继承自炮形态W【超能电荷】的高额攻速让showmaker开启闪电领域连续追着A出两下再次横向挥锤,被击退的季光血量已经少了近半,可亚索还是坚定不移的连续E向兵线追击,一剑卡准距离戳准杰斯,风的力量在他的剑上涌现。
“双方打野都在过来,乌迪尔有加速,canyon有狼头,分不清谁能先支援到位!”
季光的预感没有错,showmaker果然提前叫了打野过来,杰斯第一时间就在往河道靠近,殊不知乌迪尔一样就在旁边!
再次拉近距离的亚索得以EQ击飞起杰斯,由于canyon就在附近,showmaker并没有第一时间用闪现来躲,亚索在释放大招同时也会处于几乎一个无法中断的强制动画,这时的季光就无法再用W【风之屏障】来挡下莫甘娜的暗之禁锢。
就在这时,蓄势待发的wei闪过召唤师峡谷接近最厚的一堵墙壁,一巴掌呼在杰斯面前,接着开启火凤形态输出。
canyon没有想wei来的如此快,魔免盾并没有第一时间给到showmaker,只能用来抵消部分乌迪尔的输出,接着再自己开启大招阻拦。
眩晕结束的showmaker立马闪现与乌迪尔拉开距离,回头正打算等没闪的wei被眩晕跟禁锢住再输出,未曾想在后方被禁锢的季光在这时释放出的一面风墙。
“往这儿跑!”
Wei的眼睛顿时一亮,趁着相位猛冲还有最后一点时间,飞快的躲入风墙之中,即便3秒过后他还是被晕住,整个人物模型都处于风墙状态的乌迪尔就如同回到了泉水里一般安全!
showmaker的表情很不好看,杰斯的锤形态爆发打完,他跟莫甘娜拿这个风墙里的乌迪尔一点办法没有,血量更少的亚索则是已经从禁锢状态脱离,有闪的季光他们根本就杀不掉!
无奈之下,canyon只能丢下一摊淤泥般的液体,再掩护showmaker后退。
“这样一来等于是showmaker跟小wei两个人互换闪现,RNG不亏啊!”
米勒很是惊喜,即便只从表面来看,中单杰斯的闪现都比乌迪尔的闪现重要许多,showmaker这下没了闪现,可就不能再用锤形态无脑跟亚索换血了。
至于后续的战略意图,台上解说反而无人在意,少了杰斯的支援,canyon虽然在下路用峡谷先锋撞出镀层随后控下第二条小龙,可RNG终归是稳住防御塔没掉,防下了这轮至关重要的节奏!
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