结果,当看到龙国队的队员们举起大力神杯。
看到全国人民举国欢庆的画面。
让许多玩家,却看着有些感动。
这是永远也不可能真实看到的画面,
但却代表了一个美好的希望。
日内瓦也叹了一口气,说道:
“哎,这款游戏……怎么说呢?
不是一部很好的游戏,但却值得一玩。
他给了一些希望,也有一些讽刺,游戏的选择流程有那么一点让人难受。
而最后龙国队勇夺世界杯的结果,和现实中我们只能看着其他国家的球队在世界杯赛场上厮杀的强烈落差。
也让我有一些内心失落的感觉。
唉,时间也不早了,算了,我先下了吧。”
日内瓦完成了游戏下线了。
而在全国范围内许多的玩家们还在激战正酣!
他们游玩着游戏,感受着游戏里对国足现状的讽刺。
以及一些球迷们的无奈和希望。
由于这款游戏本身的内容较少,并且看直播就完全够了。
所以说一开始的销量还真没有多高!
三天时间下来只有700多万套。
按照林达前几款游戏的销量来对比的话,三天时间700多万的销量。
真不算一个多么出色的成绩!
当然,一周的时间突破1000万是无压力的。
所以也能满足林达完成任务的需求。
但外人不知道啊!
在外人看来,爱希最新游戏的销量是滑坡了的。
特别是价格这么低的情况下,那更是只能挣一点零头毛毛钱。
从商业角度来看的话,这款游戏甚至可以说是有些失败的。
毕竟爱希现在声望这么高,集中精力去做一些真正能够挣钱的游戏,那绝对是更加成熟,更加合适的商业选择。
这一情况,也被一些业界人士给发现了。
特别是那些收了马氪公司钱的游戏媒体,以及像姜狐这样,日常黑爱希公司的找噱头的自媒体。
他们更是纷纷的揪住这一点来攻击。
说什么林达已经江郎才尽了,
什么爱希开始走下坡路了,
巴拉巴拉之类的一大堆。
只是这些些许的攻击,没有能够引起多大的波澜。
因为群众的眼睛是雪亮的。
大家都知道,《勇夺世界杯》这款游戏,就是一款用来自娱自乐的小品级游戏。
爱希都没怎么宣传。
卖的又是白菜价,摆明了不指望挣钱。
这样的游戏,在商业上不太成功也是很正常的。
林达自然也不在乎能否挣钱,
现在《勇夺世界杯》销量突破1000万套问题不大。
唯一需要关注的,就是阴间指数了。
毕竟要达到60分以上的阴间指数,才能够完成任务。
而3天之后的预览阴间指数,也基本符合林达的预期。
62分!
这个数字不算高。
但刚好足够。
林达期望的是接下来几天能维持这个分数。
不需要多高,够用就行了。
结果比林达想的还好一点。
3天的时候,是62分。
7天的时候,是66分!
看来国足题材的阴间下限是有保障的。
虽然由于游戏能为大家带来不少的欢乐,所以玩起来其实也不差,阴间指数被冲减了一些。
但60多分的阴间指数,已经完全可以满足需求了。
林达对此也是非常的满意。
收益什么的都无所谓了。
关键是任务,顺利的完成了。
【任务:上架一款题材惊世骇俗的游戏,要求市面上没有同题材游戏,在游戏题材上开辟从未设想过的道路,阴间指数不低于60分,且必须卖出1000万套以上。】
【任务完成奖励:晋升资深阴间游戏设计师。】
完成任务之后,林达迫不及待的查看了自己的属性界面。
一打开界面,就感觉到了一股奇妙的气息。
“啊,舒服了……”
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