因为真正的“灵法者”就职所要求的灵魂强度太高了,连专修灵魂的五阶乃至六阶能力者都未必能达到。
所以叶寒所就职的,其实只是“灵法者”这个职业的雏形。
也正因如此,在职业技能升级受限制的同时,“灵法者”雏形具有其他成型职业所不具有的可变性。
也就是说,叶寒可以根据自身特点,在符合条件的情况下改变部分职业特性。
而在研究法术时,叶寒发现,比起灵魂的力量,他对元素更感兴趣。
这并不是说叶寒灵魂方面的天赋不强,而是比起直接的灵魂伤害,他更适合让灵魂力量完全成为增益效果,提高元素伤害。
正好,在这次世界里,叶寒发现自己在空间方面的天赋。
一般人哪怕有叶寒的条件,也无法捕捉到异空间的波动。但叶寒,却几乎每次猎杀完空母虫子体都能感知到哪独特的波动。
而在猎杀完空母虫母体后,叶寒彻底掌握了主动感知异空间的方法。
之后,他更是在泽田弘树的帮助下近距离的感受了真正的空间之力,初步完成了空间之力与“灵法者”职业的融合。
姓名:叶寒
职业:灵法者
力量:7
敏捷:11
体力:8
智力:19
魅力:11
幸运:1
灵魂强度:25
技能一
空·灵法之力:LV.1(主/被动技能)
使用效果:被动状态:储存法力值×20%的灵法之力,法力值阶位+1
主动效果:1.开启(源法之力)后,每分钟消耗8点法力值转化为灵法之力。 2.灵法之力将造成元素及空间混合伤害。
3.每1点灵魂强度增强伤害1%
技能二
灵法之体:LV.1(被动):
使用效果:对自然元素具有极高亲和性,对自然元素类血脉具有高度同化作用,吞噬元素将降低元素亲和性及源法之力纯净度,排斥一切与自然元素敌对的能量与血脉。
技能三
灵法之魂:LV.1(被动)
使用效果:大幅猎杀者的灵魂强度,元素亲和度+(灵魂强度×2%)点,空间亲和度+(灵魂强度×2%)点
技能四
法之树:LV.6(被动)
使用效果:1.将猎杀者完全掌握的法术以源法之树的形式记录,记录法术等行为将促进源法之树成长
2.提升所记载法术效果20%
当前记载法术:水灵:水刃(形态变化)、水弹(形态变化)
风灵:风刃(形态变化)
空间之灵:瞬移、遁空
技能五
法之心:LV.3(被动)
使用效果:提高施法速率14%,提高施法效果14%
技能六
灵法之器:LV.MAX(主动技能)
使用效果:将灵法之力注入装备中,将改变装备属性,附着灵法特性且装备将于本人绑定
是的,在职业调整完成后,叶寒的收获主要有三个。
一是主属性的大幅度提升,基本抵得上普通契约者两三个世界的收益。
二是灵法者职业技能都重新回归LV.1,但效果明显大幅度增强。
三是初步完善了职业,乐园对职业技能升级的限制不复存在。
直到这一刻,叶寒才真正成为了普通人口中的怪物。
……
一剑贯穿托马斯·辛德勒后,叶寒并没有多做停留,而是直接后撤。
“小心,战斗才刚刚开始。”
叶寒提醒了已经松懈的路德一句,这场战斗可不会如此轻松。
否则,当初那些尸体,可解释不过去啊。
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