而《蛮荒记》小说以及电影,还有他本人同样在欧洲拥有极高的人气,即便如此,为了达到更好的效果,仅欧洲地区的《蛮荒记》宣传营销费用就高达3000万美元,全球推广费用更是达到6000万美元。
也因此,《蛮荒记》才能一公测就创造惊人的同时在线数字。
然而不奇怪归不奇怪,林雨泉对此不可能不感到振奋,无论如何,这都是一个好的开始,公测时期吸引的玩家越多,才越有可能在正式运营后创造好的成绩。
“老板,恭喜,《蛮荒记》昨晚的公测超级火爆。”“林导,恭喜。”“林导,恭喜,首日公测130多万用户同时在线,太不可思议了。”
林雨泉一抵达片场,立刻得到剧组上下的恭喜,而这个时候,远在大洋彼岸的美国东海岸已经开始《蛮荒记》公测。
而《蛮荒记》在美国公测的情况自然也成为剧组拍摄间隙热门的话题。
“127万吗?很好,代我向大家表示慰问。”得知美国的最高同时在线人数后,林雨泉依然没有觉得奇怪,有的只是振奋,尽管美国的人口数量比中国少的太多,可同样由于电脑普及率的关系,美国总的网络游戏玩家其实并不比中国少多少。
正当林雨泉忙于电影拍摄的时候,各家公司在官网公布的数据以及主动放出的消息自然引发了媒体们的狂轰乱炸,而在游戏玩家的沸腾以及游戏公司的震惊中,越来越多的玩家涌入《蛮荒记》中。
《洛杉矶时报》在报道的最后提到“《蛮荒记》再次创造了神话,创造了历史,从来没有一款网络游戏的公测如此的疯狂,而这还不是结束,事实上,真正的神话这才刚刚开始。”
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